BETATEST UWC3-NextGeneration 50 level BETATEST - Druckversion +- Wc3.Fr3@k$ (http://forum.wc3-freaks.de) +-- Forum: 1. Oeffentlich [Public 4 All] (http://forum.wc3-freaks.de/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: 1.4 Ideen für die Fr3@k$ (http://forum.wc3-freaks.de/forumdisplay.php?fid=39) +--- Thema: BETATEST UWC3-NextGeneration 50 level BETATEST (/showthread.php?tid=2646) |
RE: BETATEST UWC3-NextGeneration 50 level BETATEST - DAT ASS - 2009-02-18 sry :/ aber der Server suckt irgendwie mit dem ganzen schnick schnack. Nich von der Performance her unbedingt, sondern einfach so vom spielen her. Ständig hüpfen mir grünleuchtende Waffen im Bilde rum, welche irritieren. Das mit den Hüten ist auch absolut unlustig. Wieder steigender Packet-Loss... Wo sind nur die guten Server geblieben, wo nicht 1000 sinnlose Plugins drauf sind :/ CS 1.6 + Mod + Amx + paar nötige Plugins sollten doch reichen. Der Server hat mMn kaum noch was mit CS zu tun ausser die Maps. Naja solang ihr Spass habt is es mir auch wayne^^ aber mir vergeht einfach die Lust auf solchen Servern zu zocken. RE: BETATEST UWC3-NextGeneration 50 level BETATEST - mAv - 2009-02-18 denke die meisten plugins werden eh wieder runter fliegen... is ja nur nen test... aba die superm4 is echt lame. die granaten sind einfach zu stark... normaly uwc3ng ist denk echt das beste... RE: BETATEST UWC3-NextGeneration 50 level BETATEST - ProfessorHase - 2009-02-18 jow das meiste wird wieder gehn. die superm4 wird auf kaufen beschraenkt (8000$) ingame werden die superm4s nicht mehr spawnen und rumhüpfen. playertrailfarben sind optional farben: Code: aliceblue 240 248 255^M der damage der superM4 wurde von 100 damage auf 50 damage reduziert. und wird weitergetestet. und uwc3 hat so schon nix mit cs zu tun, da machen ein paar mehr plugins auch nich aus. es istn TEST funserver. und zocken darauf ist auch optional. ^^ der eine mags, der andere nich. hajo so isch des. die entsprechenden werte können per cvar an ab und umgestellt werden, und zwar im CVARMenu von allen mit acessflags u (member und stammis) greets, ProfessorHase RE: BETATEST UWC3-NextGeneration 50 level BETATEST - ProfessorHase - 2009-02-19 hi ho server wurde auf SQL xp speicherung umgestellt == xp reset. server läuft mit: uwc3ng : xp multiplikator: 0.5 , 10k xp pro level XP table: Code: ] xp_table xpautosave, skills und resists und attribs werden korrekt gespeichert. superm4 (/say /buyswm4)(8000$) mit erniedrigtem damage CUT THE RIGHT WIRE hats für den funfaktor (say /hats) trails für den unfaktor (say trail , trail 1 -12(typ) , trail random , etc siehe beschreibung und farben/typen ein paar oposts vorher. say trail off um den trail abzustellen) abgeändertes PTB, sollte nicht so schnell anschlagen. irc<->hlds hlds<->irc channel #wc3.server9 auf quakenet bitte schauen, ob: a) xps, skills, attribs, resists korrekt gespeichert werden bei mapchange/reconnect/server restart b) sonst alle settings und die cvareinstellungen im grünen berich sind und gespeichert werden have fun beim testen. 81.89.102.225:27015 PS: soll ein instant-level eingeführt werden? instan 10? instant15 ? ich bin für nein. wer noch? RE: BETATEST UWC3-NextGeneration 50 level BETATEST - ProfessorHase - 2009-02-19 betatest beendet, test eröffnet -> Guests cannot see links in the messages. Please register to our forum first by clicking here to see links. weiteres bitte in diesem thread. [close] |